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c++ - QAudioOutput 总是遇到 UnderrunError

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c - Golang cgo *C.int 大小差异

我正在探索CGO,我遇到了一个怪癖,在go运行时中C.int的大小是8个字节,但Cint是4个字节。我知道Goint可以是64位或32位,具体取决于体系结构,而Cint始终是32位。是有一种标准方法可以告诉go对C.int类型使用4个字节吗?我无法找到处理此问题的文档。因此,代码无法按预期运行。它基本上将低端添加到第一个int的高端。它从不引用传递的第二个int。提前致谢。实际输出:0xc00001a0b00xc00001a0b80xc00001a0b00xc00001a0b41990199主.gopackagemain/*intaddNums(int*nums);*/import"C

go - 使用 GO111MODULE=on 安装 augustoroman/v8 时遇到问题

我能够完成设置和安装github.com/augustoroman/v8的整个过程——我手动构建了它的V8依赖项。当我运行gotest时,我得到以下结果:PASSokgithub.com/augustoroman/v89.433s我在$GOPATH/src/github.com/augustoroman/v8安装了这个包。到目前为止,一切似乎都在OSX上运行良好。但是,当我尝试在我自己的单独项目中使用import"github.com/augustoroman/v8"导入时,我收到了投诉。回想起来,我意识到我启用了GO111MODULE=on。这促使我在v8文件夹的根目录中添加一个包含

go - 当我更新节点或使用 client-go 部署时,我偶尔会遇到这样的错误 "the object has been modified"

当我更新节点或使用client-go部署时,我偶尔会收到这样的错误“对象已被修改;请将您的更改应用到最新版本并重试”。我的目标是添加一个污点/容忍度和一个一个节点/部署的标签。有人说应该用err=retry.RetryOnConflict(retry.DefaultBackoff,func()error{}),但是好像不行。funcAddFaultToleration(deploy*appsv1.Deployment,nsstring,clientkubernetes.Interface)(*appsv1.Deployment,error){updateDeploy,err:=clie

google-app-engine - 为什么 gcloud 组件更新命令总是显示重新启动命令

当我想将我的Go应用程序部署到AppEngine时,我发现我必须安装app-engine-go。而且还说是在新窗口安装,没有弹出窗口。https://github.com/ChihchengHsieh/ProblemsScreenShot/blob/master/image-2.pngC:\go-work\src\orderFunc>gcloudappdeployThecomponent[app-engine-go]isrequiredforstagingthisapplication.Restartingcommand:$gcloudcomponentsinstallapp-engi

c - Windows DLL 文件的正确构建模式是什么?

这两个步骤:gcc-cmain.cgcc-oa.exemain.oMyThing.dll非常适合制作可以调用MyThing.dll内部方法的Windowsexe。注意没有-c的gccmain.c会给出如下错误:未定义对MyThing_method的引用但是,当尝试使用cgo在Golang程序中使同一个系统工作时,我遇到了与使用没有-c的gcc时相同的undefinedreference错误。我读过:https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs并且很想尝试使用syscall.NewLazyDLL但我的问题是我的foo.go文件正在调用C.So

go - 使用 Go 的堆栈集合声明堆栈时遇到问题

我正在将一个最初用C++编写的工具转换为使用VSCode的Go,但Golinter不喜欢我的堆栈声明。我已经根据Go文档导入了堆栈集合,我认为我的Go工作区目录层次结构是正确的。-go(workspace)-bin-pkg-darwin_amd64-github.com-golang-collections-collections-stack.a-src-github.com-golang-collections-collections-stackstack.gostack_test.go-zwnewsom-verifiermain.gopackagemainimport("C""gi

c - 如何将 Go 函数作为参数传递给 C 函数?

我正在尝试将Go函数传递给C函数。类似于:stm:=C.struct_tray_menu{....fn://definitionofmethod....}C.menu_cb(stm);并将其传递给C函数:staticvoidmenu_cb(structtray_menu*item){(void)item;printf("menu:clickedon%s\n",item->text);}我只是想知道如何定义像C.function这样的东西。 最佳答案 主要问题是对c中go定义的误解。所以最终代码看起来像//exportcallOnMe

c - 如何从 C 库中检索 probuf

我正在尝试使用GoogleProtocolBuffers与Go中的C库进行通信,但我无法使其正常工作。我在尝试将protobuf发送到C库时遇到错误我将发布最少的代码来重现我现在面临的错误(我删除了大部分C部分,因为它与此错误无关):/*#cgoCFLAGS:-I@CURRENT_SOURCE_DIR@/../../library/crnd/include-I@CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR@/../../library#cgoLDFLAGS:-L@CRND_LIBRARY_PATH@-lcrnd#include#include#include#includetype

使用再生龙镜像备份还原linux,以及遇到的问题和解决方法

前言准备工作:rufus镜像刻录软件再生龙镜像20G以上的u盘(系统备份文件的大小与系统盘的大小有关。200G的固态备份之后要占用10G左右空间)rufus:链接:https://pan.baidu.com/s/133wksMYJ8NHaWpXRPKEr_w提取码:kgrd–来自百度网盘超级会员V2的分享再生龙镜像文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1TDpZQpAOhX9r2ejAssKn4A提取码:6nww–来自百度网盘超级会员V2的分享再生龙的镜像需要根据备份的主机主板信息确定,如果你不确定该使用哪个版本,就选择i686这个,当然Ubuntu只有amd版本的镜像了

c - 将 go linker 构建为独立工具

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我正在浏览go源代码,我想将其构建为osx的独立链接器,可以生成mach-o文件。有办法做到这一点吗?